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Background
之前在 SeeDAO 里和开发工会开会,聊游戏化产品,当时我举的例子是 EasyRPG,因为恰好有一个德语版的牧场物语同人游戏被考古发掘出来。
但是仔细想象即是是牧场物语、星露谷、动物之森这样的作品,沙盒的属性依然是十分薄弱的,那么自然想到的第一梯队自然是 Minecraft 和 Roblox 了(虽然我自己玩的更多的还是饥荒、Besiege、泰拉瑞亚这些)。
不过这样想来,沙盒游戏本身 大概也是一个 Roguelike 类似的概念,需要分成广义和狭义来讨论。
广义的话,有沙盒要素就算,那么大部分开放世界游戏(GTA、荒野大镖客)、和模拟经营类游戏(运输大亨、过山车大亨、铁路大亨、模拟人生、etcs)也都能算沙盒。
狭义的话,那么只有 Minecraft、Roblox 这样没主线的、GamePlay 全靠玩家自己想办法我才认为算。
那么都已经讨论到沙盒了,不妨搜一下有没有什么 Minecraft 的开源方案,首先我记得以前玩过一个叫做 CubeWorld 的东西,
它们还是一对夫妻店!但是很遗憾,这个作品 2019 年发布之后,作者好像就软跑路了。。。。。。
于是继续寻找 Minecraft Opensource Alternative。目前感觉社区分为最好,完成度最高的就是 Minetest!
而且游戏的设计完美符合我心目中沙盒类游戏应该呈现的样子(Mods 是游戏里的一等公民,同时也想 Roblox 那样,支持 Games,完全可以当成是游戏引擎,和开发平台来使用。)
而且 Minetest 的底层和 EasyRPG 一样,也是 Cpp,那么完全也可以像 EasyRPG 那样使用 emscripten 技术编译成 wasm 在浏览器端运行,从而可以和 web3 生态完美协作。。。。
于是之后上周五又和 PM 们开了一次会,更新了一下需求。(啊,忘记录了?)
Minetest
WASM
模组包
地图
Mapeditor
Meshport
https://content.minetest.net/packages/random_geek/meshport/
皮肤
Skinsdb
Dialog
Bulletin Board
https://content.minetest.net/packages/FaceDeer/bulletin_boards/
玻璃幕墙
这个居然是会发光的
https://content.minetest.net/packages/Shara/abripanes/
载具
滑翔伞
https://content.minetest.net/packages/Piezo_/hangglider/
水上飞机
https://content.minetest.net/packages/apercy/hidroplane/
自行车
https://content.minetest.net/packages/Hume2/bike/